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《原神》糾纏之緣用處先容 糾纏之緣有什麽用

時間:2025-05-15 07:31:06 來源:網絡整理 編輯:知識

核心提示

­咱們規劃在2017年5月3日08:30-09:30對全服舉行不斷機更新。榮耀­2017年5月3日08:30-09:30­不斷機更新­因為這次為不斷機更新,月日維護時登

­咱們規劃在2017年5月3日08:30-09:30對全服舉行不斷機更新。榮耀­2017年5月3日08:30-09:30­不斷機更新­因為這次為不斷機更新,月日維護時登入遊戲,更新將收到“遊戲維護中”的內容提醒,維護終了後即可正常進入;維護時曾經登入遊戲的開黑玩家不受任何影響。­更新竣事後請列位在線的節襲理睬呼喚師,切記退出遊戲從頭登錄更新。魯班以免碰到部門素材、被削資源等無奈刷出的榮耀異樣,影響各人的月日體驗。­全服­­五五開黑節,更新狂歡合法時­狂歡之前,內容小妲己友情提示各人,開黑5月17日實名製行將周全開放,節襲屆時沒有舉行實名認證的魯班玩家將無奈登錄遊戲!­未舉行實名認證的玩家,可以經由過程遊戲內的勾當麵板-限時勾當-實名注冊領好禮間接舉行認證,其餘的實名掛號體式格局請點擊這裏­五年夜勾當齊助陣,狂歡好禮不斷歇!­勾當1:累計登錄送銘文碎片*555+擊殺播報-紅藍對決!­勾當時間:4月29日~5月30日­勾當時期累計登錄15日可以得海量豪禮,包孕555銘文碎片,五五開黑節專屬擊殺播報-紅藍對決以及英雄碎片,鑽石等!­勾當2:五五開黑狂歡寶藏行將開啟,內測皮膚,ipads,王者榮耀主題T恤,現金處分等你搶!­勾當時間:5月5日~5月7日(詳細開放時間請見勾當通知布告)­勾當時期,玩家婚配或排位勝利可以彈出狂歡寶藏頁麵,分享進來即可和洽友一路掠取內裏的處分,可能開出的處分有:孫尚噴鼻-薔薇情人,嬴政-優雅情人,ipads,李元芳T恤,現金,鍾馗,體驗卡,英雄碎片,皮膚碎片,鑽石,銘文碎片等!(每個玩家天天隻能彈出1次頁麵,可以掠取5次,詳細法則請見該勾當通知布告)­勾當3:一言分歧就開黑,紅藍勳章拿不斷!­勾當時間:4月29日~5月8日­勾當時期,實現以下使命可以得到年夜量紅藍勳章,兌換五五專屬開黑好禮!­與5人次摯友開黑勝利:赤紅勳章*3+銘文碎片*20­與摯友勝利5場:赤紅勳章*5+銘文碎片*40­與55人次摯友開黑勝利:赤紅勳章*10+銘文碎片*100­(模式:5V5/3V3婚配,排位,文娛模式;勝利場次中有一個摯友,記為1人次,兩個摯友記為2人次;勝利場次中有摯友記為1個及格勝場)­勾當4:專屬頭像框等你兌換­兌換時間:5月5日~5月15日­神秘超人氣明星和王者榮耀初次互助,專屬頭像框首發,限時兌換!­勾當5:花木蘭五五開黑節皮膚上架,限時優惠行將逾期­上架時間:4月28日零點­原價:888點券­限時扣頭:710點券(4月28日~5月5日,為了慶祝五五開黑節的降生,首周扣頭將延伸1天,在5月5日當天竣事)­五年夜福利享不斷,五五開黑等你嗨!­福利1:直售英雄全限免­勾當時間:5月5日~5月8日淩晨5:00­勾當時期,一切商城直售英雄全數限免!理睬呼喚師們萬萬不要錯過此等嘉會!­福利2:五五登錄有好禮­勾當時間:5月5日~5月7日­勾當時期,逐日登錄遊戲得到蒼藍勳章*3+銘文碎片*55!­福利3:教訓全天翻倍,火速成為老司機­勾當時間:5月5日全天­勾當時期,玩家經由過程5V5婚配,排位及文娛模式得到教訓翻倍,火速成為老司機就看此日了!­福利4:分享圖片有好禮­勾當時間:5月1日~5月4日­勾當時期分享在勾當麵板分享五五開黑節主題圖,即可得到蒼藍勳章*1+鑽石*20!­福利5:人氣明星助力五五開黑節­智慧的理睬呼喚師們猜猜這位神秘明星是誰吧!(提醒:頭像框名字裏含線索哦!)­商城速遞:­職業選手都用它!達摩張飛金幣扣頭!­扣頭時間:5月3日~5月8日­扣頭價格:8888金幣(原價13888金幣)­皮膚抽獎禮包限時上架,2元抽永世皮膚!­上架時間:5月5日~5月8日­價格:20點券­關上無機會得到:達摩-年夜發現家,諸葛亮-星航批示官,黃忠-芝加哥教父,張飛-五福齊心以及皮膚碎片,鑽石,銘文碎片,金幣等處分!­奪寶獎池更新:­點券奪寶獎池:更新後花木蘭、孫悟空替代為諸葛亮、關羽­鑽石奪寶獎池:更新後張飛、廉頗、典韋、五福齊心1天、地獄岩魂1天替代為墨子、莊周、薑子牙、金屬風暴1天、時髦教父1天­碎片商城更新:­英雄碎片可以兌換的英雄:黃忠,李元芳,孫尚噴鼻,露娜,夏侯惇,阿軻,小喬,王昭君,甄姬,白起,牛魔,年夜喬,成吉思汗,楊戩,哪吒,鍾馗,妲己,安琪拉­皮膚碎片可以兌換的皮膚:芝加哥教父,特種軍隊,戰役騎士,萬聖前夕,精靈公主,伊勢巫女,維京打劫者,埃及法老,三太子,鬼門關判官,西部年夜鏢客,哥特玫瑰,花大好人間,紅色死神,將來紀元,兔女郎,濁世虎臣,鬼魂船主,生果甜心,愛心照顧護士,紳士熊喵,電玩小子,滅亡騎士,魅力維加斯­英雄調解­1.呂布­呂布年夜招能被打斷的機製與超長的CD是抵牾的,在此次咱們將年夜招在多方麵舉行優化,共同前次晉升的護甲魔抗可以或許在團戰時填補呂布必然的出輸入裝的坦度降落­1技術:移除了滅亡後依然能揮砍出的效果­3技術:移除蓄力階段會被打斷的機製,同時移除打斷會返還CD的設計(今朝年夜招不會再被暈眩技術打斷)­3技術:增長效果:年夜招若沒擊中敵方英雄不會再揮360度斬擊­3技術:增長效果:敵方英雄碰觸年夜招邊沿會形成分外危險並會分外答複呂布4%已損生命值(+0.5分外Ad加成)­3技術:規模內增長雙抗:160/200/240點→240/300/360點­2.魯班七號­魯班掃射的射程使得他的危險常常性地難以被感知和遁藏,這是咱們不但願看到的,為了賠償這次調解形成的強度升高,咱們讓魯班的年夜招也可以或許刷新掃射了,但願在稍近間隔的戰鬥中可以或許連結必然上風­被動:進犯段數:4→3­被動:每段危險:0.7Ad→0.9Ad­被動:進犯規模:1200→1000­3技術:增長效果:開釋後可觸發被動­3.高漸離­高漸離今朝全體強度曾經切合預期,此次咱們將針對一些體驗問題舉行調解。起首是高漸離在對線階段,可以哄騙1技術超遠的彈射間隔在遠處耗損仇敵,這種低危害高收益的操作是咱們需求盡力防止的,以是咱們下調了彈射的間隔,響應的咱們為1技術增長了一部門危險。別的,高漸離在開啟年夜招出場當前,需求開釋2技術來節製仇敵讓本身可以或許打出更高的危險,但2技術全體的開釋曆程過於遲緩,形成了極為欠好的體驗,以是咱們在這次更新後將其調解為可以挪動開釋(後續會思量優化舉措體現),來幫忙高漸離可以更好的在團戰中遊走和尋覓最佳的輸入位置。此外,受害於年夜招免傷效果的新機製,高漸離可以越發安全的在團戰中舉行輸入,可是過於頻仍的年夜招招致敵手很難找到時機去集火他,以是咱們需求對年夜招的CD時間舉行調解,並略微上調危險的根蒂根基值(讓他在遊戲初期有越發強烈的年夜招感觸感染)。­1技術:彈射規模:7000→5000­1技術:危險:300(+60/Lv)(+0.42Ap)→350(+60/Lv)(+0.47Ap)­2技術:增長效果:可挪動開釋­3技術:CD:30/25/20秒→40/35/30秒­3技術:危險:170(+40/Lv)(+0.2Ap)→200(+50/Lv)(+0.15Ap)­修複高漸離被動危險可以暴擊的BUG­­普攻強化類技術,重要的效果是經由過程技術加強普攻效果,它們每每具備比普攻更高危險或更年夜規模等特點。在疊加暴擊效果後,這類技術的收益會被年夜年夜縮小,以是在很早的版本,咱們調解了這類技術危險的暴擊計較體式格局,他們在觸發暴擊時隻有1.0ad加成的普攻部門會享用暴擊收益,其他的根蒂根基危險及分外係數加成部門均不享用。除山公(由於咱們在設計時是但願將暴擊危險作為孫悟空的焦點特點的,以是除孫悟空的被動普攻加成部門的暴擊危險依然是會根據原計較體式格局舉行計較)外,一切普攻強化類技術(如孫尚噴鼻1技術、韓信2技術等等)都遵照同一的暴擊法則。­高漸離的被動觸發的能量和弦雖然從觸發的體現情勢上同普攻強化類技術相似,但它屬於尺度的術數危險技術(法效法術危險技術都是不成暴擊的),構成體式格局是根蒂根基危險+術數加成。普攻強化類技術的暴擊重要是強化普攻1.0Ad加成的部門,這此中是有較著區另外。暴擊屬性更多是辦事普攻類的英雄,法師技術術數危險自己就具備很高額的危險,疊加上暴擊會使得匹敵方孕育發生很不測的受擊感觸感染。這個BUG是因為咱們設計職員的配置疏忽招致,且因為高漸離的冷門始終沒有發明,在前次高漸離的被動危險調解後,不少熱心的玩家踴躍反饋了這個問題,在確認BUG後咱們決議對此舉行修複。­4.墨子­調解墨子年夜招規模以適配殊效的規模,修複墨子年夜招節製規模異樣擴展的BUG­3技術:優化碰撞框巨細使之與現實殊效婚配­5.劉禪­劉禪顛末上一輪調解當前,咱們看到了他和防備塔互動的潛質。此次咱們但願進一步拓展他的弄法,讓他的越塔更具目的性而且越發可控。哄騙新被動的滋擾效果,劉禪可以更好的率領隊友舉行越塔強拆。別的為了規避一些極限回血的環境,咱們移除了普攻擲中防備塔的恢複效果而且晉升了恢複的數值。末了咱們還留意到劉禪的全體危險偏低,咱們將對他的危險做全體調解並略微上調年夜招的冷卻時間。­被動:技術進犯防備塔答複生命:100(+14*英雄等級)→200(+14*英雄等級)­被動:勾銷效果:平凡進犯進犯防備塔答複生命­被動:增長效果:劉禪的節製效果可以對防備塔形成短暫的滋擾效果­2技術:危險:330(+40/Lv)(+1.4Ad)→400(+80/Lv)(+1.0Ad)­3技術:危險:180(+45/Lv)(+0.54Ad)→240(+80/Lv)(+0.75Ad)­3技術:CD:30/25/20秒→40/35/30秒­6.黃忠­黃忠在架起後一旦被仇敵近身,許多玩家抉擇了收起架起狀況,少了一些戰略抉擇性,加之架起老本的不停提高,咱們不但願看到危害和收益不可反比,以是咱們加強架起後的抗切入能力,讓玩家和隊友在黃忠被近死後有更多的抉擇。­3技術:每100碼衰減3%危險,最低60%→每100碼衰減2%危險,最低70%­3技術:增長雙抗:固定50點→60/120/180點­7.李元芳­被動的作用被無奈共享敵方位置所限定,以是咱們將元芳聽到的方針袒露視野2秒給已方全員,包管在非開黑環境下,被動也能對團隊有所幫忙。拿著粗笨兵器的2技術位移,咱們付與了在遁地狀況時的小耗子將不再見當選中。­被動:增長效果:觸發被動後可得到敵方視野2秒­2技術:增長效果:位移曆程中將無奈當選中­8.甄姬­甄姬在中後期的輸入很是乏力,尤其是被動效果觸發的危險基本沒有任何感知,這招致她很難在遊戲初期成立上風,這嚴峻不切合她中單法師的定位。以是咱們將對她的全體危險組成舉行調解。別的咱們上調了年夜招的CD時間,這也是為了防止甄姬在中前期年夜招過於頻仍的問題,響應的咱們對年夜招的危險舉行了年夜幅度晉升。末了咱們略微上調甄姬的根蒂根基挪動速率,但願甄姬在團戰中有更多走位和存活的空間。­挪動速率:350→360­被動:危險:150(+10*英雄等級)(+0.9Ap)→300(+20*英雄等級)(+0.45Ap)­1技術:開釋規模:800→900­1技術:危險:370(+45/Lv)(+1.04Ap)→500(+90/Lv)(+0.7Ap)­2技術:危險:235(+50/Lv)(+0.65Ap)→300(+50/Lv)(+0.45Ap)­3技術:危險:200(+60/Lv)(+0.7Ap)→400(+100/Lv)(+0.65Ap)­3技術:CD:35/30/25秒→50/45/40秒­3技術:連續危險:140(+35/Lv)(+0.35Ap)→200(+50/Lv)(+0.325Ap)­9.王昭君­作為傳統法師代表的王昭君曾經越來越不順應以後快節拍的對戰了­關於她來說,無論是增援效率、技術矯捷度以及危險都很難和當今熱點的英雄舉行匹敵;在沒有年夜招可用的時辰,即便冰凍擲中也無奈對仇敵形成充足的要挾,顯得很是的弱勢­這次調解但願能挽救王昭君在高端對局中的難堪景況,富厚高端對局中路位置的進場與競爭關係­挪動速率:350→360­被動:護盾值:300(+20*英雄等級)(+0.35Ap)→450(+30*英雄等級)(+0.525Ap)­被動:分裂危險:300(+20*英雄等級)(+0.35Ap)→450(+30*英雄等級)(+0.525Ap)­1技術:危險:350(+70/Lv)(+0.58Ap)→400(+80/Lv)(+0.65Ap)­2技術:冰凍危險:150(+50/Lv)(+0.5Ap)→250(+30/Lv)(+0.5Ap)­2技術:CD:10/9.2/8.4/7.6/6.8/6秒→8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒­3技術:增長效果:開釋時可刷新被動護盾­3技術:CD:42/36/30秒→50/45/40秒
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